Fortress of Resistance (Крепость Сопротивления), находится в Partisan Hideaway (В районе Диона)
Клану победившему Кровавого Лорда Нурка (Bloody Lord Nurka) предоставляется доступ к его убежищу известному как Крепость Сопротивления (Fortress of Resistance). Bloody Lord Nurka появляется 1 раз в две недели в 20-00 по серваку (в пятницу в неделю осад). Bandit Stronghold (Цитадель Бандитов), находится в районе границы территории Орена и Годдарта)
Для участия в битве за Цитадель Бандитов лидер клана четвертого уровня и выше, должен выполнить специальное задание до начала битвы за клан холл. Только пять кланов, главы которых первыми выполнили специальное задание могут учавствовать в битве. При этом максимальное количество членов одного клана участвующего в битве не должно превышать 18 человек.
Приняв участие в битве за клан холл, лидер клана должен зарегистрировать 18 членов клана и выбрать NPC которых они планируют защищать. Клан владеющий клан холлом должен зарегистрировать 18 членов своего клана для участия в защите.
Дату и время битвы за клан холл можно узнать у специального NPC за воротами Цитадели Бандитов.
Основная задача в битве пяти кланов, защитить своих NPC при этом уничтожив NPC противника. После входа в клан холл, каждой стороне присваивается определенный цвет стяга и участники состязания ожидают начала, каждый у своего стяга. С объявлением начала состязания, появляются NPC под стягами соответствующих сторон и начинают двигаться в центр для участия в поединке.
Сражение происходит в течение определенного времени, пока на поле битвы не останется один клан. Если NPC находящиеся под защитой клана погибают, члены клана будут перенесены за пределы клан холла. Битва не закончится пока на поле битвы не останется последний NPC.
Если в течение отведенного времени (20 минут) в живых остается два и более NPC сторон, противники переносятся за пределы клан холла и предыдущему владельцу засчитывается успешная защита без участия в финальном бое. После начала битвы, игроки не участвующие в состязании перемещаются за пределы клан холла.
Клан владеющий клан холлом ожидает окончания состязания пяти кланов в "мирной зоне".
Защитники и клан выигравший состязание перемещаются в центр клан холла для финального боя. Принцип борьбы в финальном бое аналогичен состязанию кланов, за исключением отсутствия ограничения по времени. Если у клан холла не было владельца, то победитель состязания кланов становится его хозяином без участия в финальном бое.
Devastated Castle (Опустошенный Замок), находится в районе Desciples Necropolis (Териитория Адена)
Опустошенный Замок является клан холлом который можно получить только сразившись с NPC владеющими замком. Отличительная особенность клан холла заключается в еженедельных осадах и сражениях с NPC. Битва за Опустошенный Замок всегда происходит с NPC защищающими его. Замок передается под управление победившего клана всего на одну неделю.
Клан пожелавший учавствовать в битве должен зарегистрироваться заранее. К участию в битве допускаются кланы четвертого уровня и выше, регистрацию осуществляют главы кланов. Кланы обладающие другим клан холлом не могут быть зарегистрированы. Предыдущий владелец Опустошенного Замка регистрируется на осаду автоматически. Регистрация на осаду заканчивается за два часа до ее начала. Кланы участвующие в битве за замок не могут принимать участие в других сражениях за клан холлы или учавствовать в осадах других замков.
Когда настает время осады, внутренняя часть замка и прилегающая к замку территория становятся полем битвы. Все игроки находящиеся внутри замка в этот момент, автоматически перемещаются за его пределы. Лидер клана атакующего замок может создать "Лагерь Атакующих". Правила битвы за замок ничем не отличаются от стандартных правил осад замков, за исключением сторон защиты (ее попросту нет, есть только кланы атакующие замок и клан NPC его защищающий). Также при уничтожении "лагеря атакующих" или смерти персонажей оказавшихся на поле битвы, они возрождаются НЕ во втором ближайшем к замку городе (правила возрождения стандартных осад не действуют).
Битва за обладание клан холлом длится один час и клан сумевший убить лидера NPC, становится его обладателем. Как только лидер NPC умирает, битва за замок немедленно прекращается. Если ни один из кланов не смог убить лидера в отведенный период, Опустошенный Замок остается под управлением NPC до следующей осады.