ГлавнаяРегистрацияВход
Воскресенье, 28.06.2026, 00:15
Форма входа

 
Меню сайта

Случайное фото

Кто был сегодня...
28.06.2026

Наш опрос
Ваша любимая раса в Lineage II
Всего ответов: 720

  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Скилы саммонов у саммонеров
LorencaДата: Четверг, 02.10.2008, 13:22 | Сообщение # 1
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
Подскажите пожалуйста какие скилы/бафы/дебафы у саммонерских саммонов: котов/коней/теней.
А то говорят этого к мили, этого к магам, что там за бафы такие? А то кошки/кони/тени разные есть и что то они могут своё, а вот что именно нигде найти не могу. Кошки вроде сами бьют, а кони магией, с тенями вообще ничего не понятно... Кто из саммонеров рулит то? А то Зак вот обещал моего некра порвать своим суммонером, но как то не пришлось нам пока встретиться.

Где правда?

Или буду признателен за ссылочку на первоисточник по скилам саммонов и описанием оных, хотя личный опыт тоже интересно услышать.


кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
TeJIo4kaДата: Четверг, 02.10.2008, 14:24 | Сообщение # 2
Ученик
Группа: Ветераны InFlames
Сообщений: 173
Статус: Offline
ЕЕС со своей конягой реал может порвать некра. Их у него несколько и могут бица как одиночными гидробластами, так и массовыми+физ дамаг у них большой. ЕЕСа можно убить тока если его самого мочить, главное чтобы коняга вас не убила раньше. Те кто брасаюца убивать конягу заведомо трупы) Хозяин ее всегда отхиляет и отслипает. Да и самого его если грамотно одет не так то и просто свалить если он с пухой на ХП) А если точнуть конягу, то она буит поднимать себе лвл до 80+, вот и попробуй. А на селфах они вообще звери, еес добравшийся до олимпиады думаю ее без проблем возьмет, если не буит 2го ееса, там уже у кого руки прямее)))
А и еще прикол. Убив ЕЕСа ты не убиваешь его конягу, она буит мстить за хозяина до последнего)))

П.С: Коняга для ЕЕСа ето его крыша, за которую он расплачивается кристаллами. И вы всегда будете в ее тени)
Пп.С: А ссылки открой любой информер)


Только когда все умрут закончится большая игра...
 
LorencaДата: Четверг, 02.10.2008, 19:56 | Сообщение # 3
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
Так а бафы то у нее какие ? Блин сколько не искал, не найти мне про бафы саммонов в информерах (я их не так много знаю)...
придется значит на ПВП серваке чтоли самому тестить...? =(


кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
SilentHunterДата: Четверг, 02.10.2008, 21:06 | Сообщение # 4
Лорд Тьмы
Группа: Lords of Flame
Сообщений: 3255
Статус: Offline
Механика баффов и скилов ИНТЕРЛЮДИЯ (Частично мона поглядеть и на С4)
--------------------------------------------------------------------------------
Acumen 1 Casting Spd. +15%
Acumen 2 Casting Spd. +23%
Acumen 3 Casting Spd. +30%

Advanced Block 1 Shield P.Def. +60%
Advanced Block 2 Shield P.Def. +80%
Advanced Block 3 Shield P.Def. +100%

Agility 1 Evasion +2
Agility 2 Evasion +3
Agility 3 Evasion +4

Angelic Icon 1 P.Def. +50%, M.Def. +50%, HP restored from heals -80%
Angelic Icon 2 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +69, Speed +20, Atk. Spd. +20%, HP restored from heals -80%
Angelic Icon 3 P.Def. +50%, M.Def. +50%, Accuracy +6, Critical +100, Speed +30, Atk. Spd. +30%, HP restored from heals -80%

Arcane Chaos Cancel+Debuff resistance -30%, Magic MP Cost +30%, MP Regen per tick -24
Arcane Disruption 1+ Casting Spd. -23%
Arcane Protection Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%

Armor Crush P.Def. -30%, M.Def. -30%

Assassin Servitor Accuracy +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%

Attack Aura 1 P.Atk. +8%
Attack Aura 2 P.Atk. +12%

Aura Flare All Magic Damage -50%, this includes the Aura you cast to get the debuff

Battle Roar 1 HP +10%, heals the amount added
Battle Roar 2 HP +15%, heals the amount added
Battle Roar 3 HP +20%, heals the amount added
Battle Roar 4 HP +25%, heals the amount added
Battle Roar 5 HP +30%, heals the amount added
Battle Roar 6 HP +35%, heals the amount added

Bear Spirit Totem P.Atk. +20%, Speed -30%, Critical Damage +20%

Berserker Spirit 1 P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Evasion -2, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%
Berserker Spirit 2 P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Evasion -4, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%

Bison Spirit Totem At 60% or less HP - P.Atk. +43%, Accuracy +6, Critical +100; At 30% or less HP - Critical changes from +100 to +400.

Blazing Skin 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Blazing Skin 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Blazing Skin 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker

Bless Shield 1 Shield Block Rate +30%
Bless Shield 2 Shield Block Rate +40%
Bless Shield 3 Shield Block Rate +50%
Bless Shield 4 Shield Block Rate +60%
Bless Shield 5 Shield Block Rate +70%
Bless Shield 6 Shield Block Rate +80%

Bless the Body 1 HP +10%
Bless the Body 2 HP +15%
Bless the Body 3 HP +20%
Bless the Body 4 HP +25%
Bless the Body 5 HP +30%
Bless the Body 6 HP +35%
Bless the Soul 1 MP +10%
Bless the Soul 2 MP +15%
Bless the Soul 3 MP +20%
Bless the Soul 4 MP +25%
Bless the Soul 5 MP +30%
Bless the Soul 6 MP +35%

Blessing of Noblesse this buff falls on death but none of your other buffs do

Blessing of Queen 1 Critical +25%, Critical Damage +20%
Blessing of Queen 2 Critical +27%, Critical Damage +22%
Blessing of Queen 3+ Critical +30%, Critical Damage +25%

Blessing of Sagittarius Physical Skill Reuse Delay -??

Blessing of Seraphim 1 MP regen per tick +30%
Blessing of Seraphim 2 MP regen per tick +32%
Blessing of Seraphim 3+ MP regen per tick +35%

Blessings of Pa'agrio 1 P.Def. +8%
Blessings of Pa'agrio 2 P.Def. +12%
Blessings of Pa'agrio 3 P.Def. +15%

Blinding Blow Speed +40%

Blizzard Speed -45%

Block Shield P.Def. -10%

Block Wind Walk Speed -10%

Body of Avatar 1 HP +10%
Body of Avatar 2 HP +15%
Body of Avatar 3 HP +20%
Body of Avatar 4 HP +25%
Body of Avatar 5 HP +30%
Body of Avatar 6 HP +35%

Bright Servitor 1 M.Atk. +55%
Bright Servitor 2 M.Atk. +65%
Bright Servitor 3 M.Atk. +75%

Chant of Battle 1 P.Atk. +8%
Chant of Battle 2 P.Atk. +12%
Chant of Battle 3 P.Atk. +15%

Chant of Eagle 1 Accuracy +2
Chant of Eagle 2 Accuracy +3
Chant of Eagle 3 Accuracy +4

Chant of Evasion 1 Evasion +2
Chant of Evasion 2 Evasion +3
Chant of Evasion 3 Evasion +4

Chant of Fire 1 M.Def. +15%
Chant of Fire 2 M.Def. +23%
Chant of Fire 3 M.Def. +30%

Chant of Flame 1 Casting Spd. +15%
Chant of Flame 2 Casting Spd. +23%
Chant of Flame 3 Casting Spd. +30%

Chant of Fury 1 Atk. Spd. +15%
Chant of Fury 2 Atk. Spd. +33%

Chant of Predator 1 Critical +20%
Chant of Predator 2 Critical +25%
Chant of Predator 3 Critical +30%

Chant of Rage 1 Critical Damage +30%
Chant of Rage 2 Critical Damage +40%
Chant of Rage 3 Critical Damage +50%

Chant of Revenge 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Chant of Revenge 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Chant of Revenge 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker

Chant of Shielding 1 P.Def. +8%
Chant of Shielding 2 P.Def. +12%
Chant of Shielding 3 P.Def. +15%

Chant of Spirit Cancel resistance +30%, Debuff resistance +20%

Chant of Vampire 1 Recover 6% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 2 Recover 7% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 3 Recover 8% of melee physical damage as HP
Chant of Vampire 4 Recover 9% of melee physical damage as HP

Chant of Victory HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, M.Atk. +20%, Atk. Spd. +20%, Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%

Charm of Luck Reduce Drop Penalty

Clarity 1 Skill MP Consumption -4%
Clarity 2 Skill MP Consumption -8% on the second cost only (There are 2 seperate times when a skill uses mp - when you use it and when it is finally cast. Clarity acts only on the second cost.
Clarity 3 Skill MP Consumption -10%

Concentration 1 Chance of casting interruption -18%
Concentration 2 Chance of casting interruption -25%
Concentration 3 Chance of casting interruption -36%
Concentration 4 Chance of casting interruption -42%
Concentration 5 Chance of casting interruption -48%
Concentration 6 Chance of casting interruption -53%

Cripple 1-5 Speed -30%
Cripple 6+ Speed -45%

Curse Chaos 1 Accuracy -12
Curse Chaos 2+ Accuracy -13

Curse Disease 1+ Amount restored from Heals -50%

Curse Gloom M.Def. -23%

Curse of Abyss M.Atk. -30%, P.Def. -30%, Evasion -6, Speed -10%, Casting Spd. -20%, Magic Critical Rate -30%

Curse of Doom Physical+Magical Skill Silence

Curse of Shade 1 P.Def. -6%, M.Def. -6%
Curse of Shade 2 P.Def. -8%, M.Def. -8%
Curse of Shade 3+ P.Def. -10%, M.Def. -10%

Curse: Weakness 1 P.Atk. -17%
Curse: Weakness 2-5 P.Atk. -20%
Curse: Weakness 6+ P.Atk. -23%

Dance of Aqua Guard Resistance to Water attribute +30%

Dance of Concentration Casting Spd. +30%, Chance of casting interruption -30%

Dance of Earth Guard Resistance to Earth attribute +30%

Dance of Fire Critical Damage +50%

Dance of Fury Atk. Spd. +15%

Dance of Inspiration Accuracy +4

Dance of Light Makes physical attacks Holy attribute

Dance of Medusa Petrify

Dance of Mystic M.Atk. +20%

Dance of Protection Fall damage -30%

Dance of Shadow Speed -50%, Avoid Agro 100%

Dance of Siren Magic Critical Rate +200%

Dance of Vampire Recover 8% of melee physical damage as HP

Dance of Warrior P.Atk. +12%

Dark Vortex MP Regen per tick -12, Resistance to Darkness attribute -30%

Dash 1 Speed +40%
Dash 2 Speed +66%

Dead Eye 1 P.Atk. +124, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??
Dead Eye 2 P.Atk. +134, Accuracy +1, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +15-20%
Dead Eye 3 P.Atk. +145, Accuracy +2, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??
Dead Eye 4 P.Atk. +155, Accuracy +2, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??
Dead Eye 5-6 P.Atk. +??, Accuracy +??, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??
Dead Eye 7 P.Atk. +188, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +??%
Dead Eye 8 P.Atk. +199, Accuracy +3, Atk. Spd. -20%, Critical Damage +20%

Death Whisper 1 Critical Damage +30%
Death Whisper 2 Critical Damage +40%
Death Whisper 3 Critical Damage +50%

Decrease Weight 1 Weight Penalty +3000
Decrease Weight 1 Weight Penalty +6000
Decrease Weight 1 Weight Penalty +9000

Defense Aura 1 P.Def. +8%
Defense Aura 2 P.Def. +12%

Deflect Arrow 1 Bow Damage -16%
Deflect Arrow 2 Bow Damage -19%
Deflect Arrow 3 Bow Damage -22%
Deflect Arrow 4 Bow Damage -25%

Demon Wind Amount restored from Heals -50%

Demonic Blade Dance 1-3 P.Atk. -10%, M.Atk. -10%
Demonic Blade Dance 4-5 P.Atk. -15%, M.Atk. -15%
Demonic Blade Dance 6-7 P.Atk. -20%, M.Atk. -20%
Demonic Blade Dance 8-9 P.Atk. -25%, M.Atk. -25%
Demonic Blade Dance 10 P.Atk. -30%, M.Atk. -30%

Divine Protection Resistance to Darkness attribute +30%

Duelist Spirit 1 Atk. Spd. +8%, PVP damage +??
Duelist Spirit 2 Atk. Spd. +12%, PVP damage +??

Earth Chant 1 P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant.
Earth Chant 2 P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant.
Earth Chant 3 P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant.

Elemental Protection Resistance to Fire attribute +30%, Resistance to Wind, Water, Earth attributes +20%

Empower 1 M.Atk. +55%
Empower 2 M.Atk. +65%

(Greater) Empower 3 M.Atk. +75%

Entangle 1 Speed -30%
Entangle 2+ Speed -45%

Evade Shot 1 Evasion +6

Eye of Pa'agrio Critical Damage +50%

Fell Swoop Polearm Arc +??

Final Servitor HP +20%, restores the HP added, Speed -20%, Accuracy +4, P.Def. +20%, P.Atk. +10%, Atk. Spd. +20%, Critical +20%, Critical Damage +20%, M.Def. +20%, Casting Spd. +20%, Debuff Resistance +20%
Fire Vortex Speed -10%, Atk. Spd. -30%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Fire attribute -20%, Resistance to Water attribute +??%

Fist Fury Atk. Spd. +25%

Focus 1 Critical +20%
Focus 2 Critical +25%
Focus 3 Critical +30%

Focus Attack 1-2 Accuracy +3, Critical Damage +10-15%, Polearm can hit only 1 target
Focus Attack 3 Accuracy +?, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target
Focus Attack 4 Accuracy +5, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target
Focus Attack 5 Accuracy +?, Critical Damage +?, Polearm can hit only 1 target

Focus Chance Critical Chance from front -30%, Critical Chance from side +30%, Critical Chance from back +60%

Focus Death Critical -30%, Blow land rate +60%, Critical Damage from front -30%, Critical Damage from back +90%

Focus Power Critical Damage from front -30%, Critical Damage from side +30%, Critical Damage from back +60%
Fortune of Noblesse drop penalty reduced

Freezing Skin 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Freezing Skin 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Freezing Skin 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker

Freezing Strike 1+ Speed -30%

Frenzy 1 With Sword or Blunt: P.Atk. +100%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +150.2%, With other weapon: P.Atk. +???%
Frenzy 2 With Sword or Blunt: P.Atk. +150%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +199.4%, With other weapon: P.Atk. +20%
Frenzy 3 With Sword or Blunt: P.Atk. +200%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +301.95%, With other weapon: P.Atk. +???%

Frost Bolt 1+ Speed -30%

Gift of Queen 1 P.Atk. +6%, Accuracy +2
Gift of Queen 2 P.Atk. +8%, Accuracy +2
Gift of Queen 3+ P.Atk. +10%, Accuracy +2

Gift of Seraphim 1 Reuse Delay -30%
Gift of Seraphim 2 Reuse Delay -32%
Gift of Seraphim 3+ Reuse Delay -35%

Glory of Pa'agrio 1 M.Def. +15%
Glory of Pa'agrio 2 M.Def. +23%
Glory of Pa'agrio 3 M.Def. +30%

Greater Magic Haste Potion Casting Spd. +30%

Greater Might 1 P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.
Greater Might 2 P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.
Greater Might 3 P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Eart Chant.

Greater Shield 1 P.Def. +5%, does not stack with Greater Might or War Chant.
Greater Shield 2 P.Def. +10%, does not stack with Greater Might or War Chant.
Greater Shield 3 P.Def. +15%, does not stack with Greater Might or War Chant.

Greater Quick Step Potion Speed +33

Greater Swift Attack Potion Atk. Spd. +33%

Guidance 1 Accuracy +2
Guidance 2 Accuracy +3
Guidance 3 Accuracy +4

Guts 1 P.Def. +100%
Guts 2 P.Def. +150%
Guts 3 P.Def. +200%

Hamstring 1+ Speed -45%
Hamstring Shot Speed -45%

Haste 1 Atk. Spd. +15%
Haste 2 Atk. Spd. +33%

Haste Potion Speed +20

Hawk Eye 1 P.Def. -10%, Accuracy +6
Hawk Eye 2 P.Def. -10%, Accuracy +8
Hawk Eye 3 P.Def. -10%, Accuracy +10

Hawk Spirit Totem Accuracy +6, Critical +100, Critical Damage +??

Herb of Atk. Speed Atk. Spd. +33%
Herb of Casting Spd. Casting Spd. +30%
Herb of Critical Attack Critical +30%
Herb of Magic M.Atk. +75%
Herb of Speed Speed +33
Herb of Strength P.Atk. +15%

Heroic Berserker Accuracy +8, Evasion -8, P.Atk. +500, M.Atk. +500, P.Def. -25%, M.Def. -25, Atk. Speed +100, Casting Spd. +100, Speed +20, Cancel/Debuff resistance +??, Heals are ??% more effective
Heroic Dread Speed +?? (this is a fear debuff)
Heroic Grandeur P.Def. -??, M.Def. -??, Evasion -??, Shield Block Rate -??, Magic Resistance (?) +??, Blocks all Physical and Magical effects (?)
Heroic Miracle P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed +5, Cancel resistance +??, requires Shield to function
Heroic Valor P.Atk. +250, P.Def. +500, Cancel resistance +??

Hex P.Def. -23%

Holy Resistance 1 Resistance to Holy attribute +15%
Holy Resistance 2 Resistance to Holy attribute +23%
Holy Resistance 3 Resistance to Holy attribute +30%

Holy Weapon Makes physical attacks Holy attribute

Hot Springs Cholera 1 Accuracy +3
Hot Springs Cholera 2 Accuracy +6, Evasion -3
Hot Springs Cholera 3 Accuracy +8, Evasion -3
Hot Springs Cholera 4 Accuracy +10, Evasion -3
Hot Springs Cholera 5 Accuracy +6, Evasion -5
Hot Springs Cholera 6-7 Evasion -5
Hot Springs Cholera 8-9 Evasion -8
Hot Springs Cholera 10 Evasion -10

Hot Springs Malaria 1 Casting Spd. +4%
Hot Springs Malaria 2 Casting Spd. +8%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 3 Casting Spd. +12%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 4 Casting Spd. +16%, MP Cost -4%
Hot Springs Malaria 5 Casting Spd. +8%, MP Cost -8%
Hot Springs Malaria 6-7 MP Cost -8%
Hot Springs Malaria 8-9 MP Cost -12%
Hot Springs Malaria 10 MP Cost -16%

Howl P.Atk. -23%

Ice Bolt 1+ Speed -30%

Ice Vortex Speed -30%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%, MP Regen per tick -12, Resistance to Water attribute -20%, Resistance to Fire attribute +??%

Infernal Weapon Makes physical attacks Fire attribute

Invigor 1 Resistance to Bleed attribute +30%
Invigor 2 Resistance to Bleed attribute +40%
Invigor 3 Resistance to Bleed attribute +50%

Iron Will 1 M.Def. +15%
Iron Will 2 M.Def. +23%
Iron Will 3 M.Def. +30%

Judgment 1-5 Critical Damage -25%
Judgment 6-9 Critical Damage -30%
Judgment 10 Critical Damage -35%

Kiss of Eva 1 Breath Guage +400%
Kiss of Eva 2 Breath Guage +600%

Light Vortex Accuracy -6, MP Regen per tick -12, Resistance to Holy attribute -30%

Lionheart 1 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +40%, Cancel Resistance +??
Lionheart 2 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +60%, Cancel Resistance +??
Lionheart 3 Resistance to Shock, Hold, Sleep, Paralyze attributes +80%, Cancel Resistance +??

Magic Barrier 1 M.Def. +23%
Magic Barrier 2 M.Def. +30%

Magic Haste Potion Casting Spd. +23%

Magical Backfire Skill MP Consumption +??

Magical Mirror Reflect magical debuffs at a 30% probability, physical at a 10% probability.

Majesty 1 P.Def. +7%, Evasion -2
Majesty 2 Evasion -4
Majesty 3 Evasion -6

Mana Regeneration 1 MP Regen per tick +1.72
Mana Regeneration 2 MP Regen per tick +2.16
Mana Regeneration 3 MP Regen per tick +2.74
Mana Regeneration 4 MP Regen per tick +3.09

Mass Block Wind Walk Speed -10%
Mass Curse of Shade 1 P.Def. -6%, M.Def. -6%
Mass Curse of Shade 2 P.Def. -8%, M.Def. -8%
Mass Curse of Shade 3+ P.Def. -10%, M.Def. -10%
Mass Gloom M.Def. -??
Mass Shield Block P.Def. -10%
Mass Slow 1+ Speed -45%
Mass Surrender to Fire Resistance to Fire attribute -??, Resistance to Water attribute +??%
Mass Surrender to Water Resistance to Water attribute -??, Resistance to Fire attribute +??%
Mass Surrender to Wind Resistance to Wind attribute -??, Resistance to Earth attribute +??%

Mental Shield 1 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +50%
Mental Shield 2 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +60%
Mental Shield 3 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +70%
Mental Shield 4 Resistance to Hold, Sleep, Derangement +80%

Might 1 P.Atk. +8%
Might 2 P.Atk. +12%
Might 3 P.Atk. +15%

Mighty Servitor 1 P.Atk. +8%
Mighty Servitor 2 P.Atk. +12%
Mighty Servitor 3 P.Atk. +15%

Ogre Spirit Totem P.Def. +30%, M.Def. +30%, Evasion -9, Speed -30%

Pa'agrian Gift 1 P.Atk. +8%
Pa'agrian Gift 2 P.Atk. +12%
Pa'agrian Gift 3 P.Atk. +15%
Pa'agrian Haste 1 Speed +20
Pa'agrian Haste 2 Speed +33

Phantom Cubic P.Atk. -23% or P.Def. -23% or Atk. Spd. -23%

Physical Mirror Reflect physical debuffs at a 30% probabilitym magical at a 10% probability.

Potion of Alacrity Atk. Spd. +15%

Power Break 1-2 P.Atk. -20%
Power Break 3+ P.Atk. -23%

Prayer 1 Heal Power +8%
Prayer 2 Heal Power +10%
Prayer 3 Heal Power +12%

Prophecy of Fire HP +20%, HP regen per tick +20%, P.Atk. +10%, P.Def. +20%, Accuracy +4, Speed -10%, Atk. Spd. +20%, Debuff Resistance +10%

Prophecy of Water MP regen per tick +20%, M.Atk. +20%, M.Def. +20%, Speed -20%, Casting Spd. +20%, Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%

Prophecy of Wind Accuracy +4, Evasion +4, Atk Speed +20%, Recover 5% of melee physical damage as HP, Critical +20% from behind, Critical Damage from behind +20%, Debuff Resistance +10%

Psycho Symphony 1-3 Speed +??, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -10%
Psycho Symphony 4+ Speed +??, Atk. Spd. -??, Casting Spd. -??

Puma Spirit Totem Atk. Spd. +20%, Accuracy +6

Rabbit Spirit Totem P.Atk. -30%, Evasion +12, Speed +30%, Accuracy -9

Rage 1 Evasion -3, P.Def. -20%, With Sword/Blunt: P.Atk. +45%, With 2hs/2hb: Accuracy +2, P.Atk. +55.4%, With other weapon: P.Atk. +??

Rage 2 Evasion -3, P.Def. -20%, With Sword/Blunt: P.Atk. +55%, With 2hs/2hb: Accuracy +4, P.Atk. +64.085%, With other weapon: P.Atk. +20%

Rage of Pa'agrio 1 P.Atk. +5%, M.Atk. +10%, P.Def. -5%, M.Def. -10%, Evasion -2, Speed +5, Atk. Spd +5%, Casting Spd. +5%

Rage of Pa'agrio 2 P.Atk. +8%, M.Atk. +16%, P.Def. -8%, M.Def. -16%, Evasion -4, Speed +8, Atk. Spd +8%, Casting Spd. +8%

Rapid Fire 1 P.Atk. +62, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 2 P.Atk. +67, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 3 P.Atk. +73, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 4 P.Atk. +78, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 5 P.Atk. +83, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 6 P.Atk. +??, Atk. Spd. +20, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 7 P.Atk. +94, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow
Rapid Fire 8 P.Atk. +100, Atk. Spd. +20%, bow range -300, only works with a bow

Rapid Shot 1 Atk. Spd. with a bow +8%
Rapid Shot 2 Atk. Spd. with a bow +12%

Reflect Damage 1 Reflect 10% of melee range physical damage back on the attacker
Reflect Damage 2 Reflect 15% of melee range physical damage back on the attacker
Reflect Damage 3 Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker

Regeneration 1 HP regen per tick +10%
Regeneration 2 HP regen per tick +15%
Regeneration 3 HP regen per tick +20%

Resist Aqua 1 Resistance to Water attribute +15%
Resist Aqua 2 Resistance to Water attribute +23%
Resist Aqua 3 Resistance to Water attribute +30%
Resist Fire 1 Resistance to Fire attribute +15%
Resist Fire 2 Resistance to Fire attribute +23%
Resist Fire 3 Resistance to Fire attribute +30%

Resist Poison 1 Resistance to Poison attribute +30%
Resist Poison 2 Resistance to Poison attribute +40%
Resist Poison 3 Resistance to Poison attribute +50%

Resist Shock 1 Resistance to Shock attribute +15%
Resist Shock 2 Resistance to Shock attribute +20%
Resist Shock 3 Resistance to Shock attribute +30%
Resist Shock 4 Resistance to Shock attribute +40%

Resist Wind 1 Resistance to Wind attribute +15%
Resist Wind 2 Resistance to Wind attribute +23%
Resist Wind 3 Resistance to Wind attribute +30%

Sanctuary P.Atk. -23%

Sand Bomb 1-5 Accuracy -6
Sand Bomb 6-9 Accuracy -9
Sand Bomb 10 Accuracy -12

Seal of Chaos 1-2 Accuracy -6
Seal of Chaos 3+ Accuracy -8
Seal of Despair P.Atk. -10%, M.Def. -30%, Accuracy -6, Critical -30%, Critical Damage -30%, Speed -20%, Atk. Spd. -30%
Seal of Disease HP restored from heals -50%
Seal of Scourge 1+ HP regen per tick set to 0
Seal of Slow 1 Speed -30%
Seal of Slow 2+ Speed -45%
Seal of Suspension 1+ Reuse delay +200%
Seal of Winter Atk. Spd. -23%

Servitor Haste 1 Atk. Spd. +15%
Servitor Haste 2 Atk. Spd. +33%

Servitor Magic Shield 1 M.Def. +23%
Servitor Magic Shield 2 M.Def. +30%

Servitor Physical Shield 1 P.Def. +8%
Servitor Physical Shield 2 P.Def. +12%
Servitor Physical Shield 3 P.Def. +15%

Servitor Ultimate Defense 1 P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0
Servitor Ultimate Defense 2 P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0

Servitor Windwalk 1 Speed +20
Servitor Windwalk 2 Speed +33

Shield 1 P.Def. +8%
Shield 2 P.Def. +12%
Shield 3 P.Def. +15%

Shield Slam Physical skill silence

Shock Blast P.Def. -30%, M.Def. -30%

Slow 1 Speed -30%
Slow 2+ Speed -45%

Snipe 1 P.Atk. +124, Accuracy +1, Critical +20%, Range +300
Snipe 2 P.Atk. +134, Accuracy +3, Critical +20%, Range +300
Snipe 3 P.Atk. +129, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300
Snipe 4 P.Atk. +138, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300
Snipe 5 P.Atk. +148, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300
Snipe 6 P.Atk. +158, Accuracy +2, Critical +20%, Range +300
Snipe 7 P.Atk. +188, Accuracy +6, Critical +20%, Range +300
Snipe 8 P.Atk. +199, Accuracy +6, Critical +20%, Range +300

Song of Champion Reuse Delay -30%, MP Cost -20%
Song of Earth P.Def. +25%
Song of Flame Guard Resistance to Fire attribute +30%
Song of Hunter Critical +100%
Song of Invocation Resistance to Darkness attribute +20%
Song of Life HP regen per tick +20%
Song of Meditation MP regen per tick +20%, MP Cost -10%
Song of Renewal Physical Skill Reuse Delay -30%, MP cost -5%
Song of Storm Guard Resistance to Wind attribute +30%
Song of Vengeance Reflect 20% of melee range physical damage back on the attacker
Song of Vitality HP +30%
Song of Warding M.Def. +30%
Song of Water Evasion +3
Song of Wind Speed +20

Soul of Pa'agrio M.Atk. +75%
Soul of Sagitarrius 1 MP +10%
Soul of Sagitarrius 2 MP +15%
Soul of Sagitarrius 3 MP +20%
Soul of Sagitarrius 4 MP +25%
Soul Shield 1 P.Def. +8%
Soul Shield 2 P.Def. +12%
Soul Shield 3 P.Def. +15%

Spirit Barrier 1 M.Def. +15%
Spirit Barrier 2 M.Def. +23%
Spirit Barrier 3 M.Def. +30%

Spirit of Sagittarius Physical Skill MP Cost -??

Spoil (enchanted) Atk. Spd. -23%
Spoil Festival (enchanted) Atk. Spd. -23%

Sprint 1 Speed +20
Sprint 2 Speed +33

Stealth 1 P.Atk. -45%, P.Def. -45%, M.Def. -45%, Accuracy -12, Evasion -12
Stealth 2 P.Atk. -45%, P.Def. -30%, M.Def. -30%, Accuracy -12, Evasion -8
Stealth 3 P.Atk. -45%, P.Def. -15%, M.Def. -15%, Accuracy -12, Evasion -4

Stealth base stats -??

Surrender to Earth 1 Resistance against Earth attribute -25%, Resistance to Wind attribute +??%
Surrender to Earth 2+ Resistance against Earth attribute -30%, Resistance to Wind attribute +??%
Surrender to Fire 1-3 Resistance against Fire attribute -25%, Resistance to Water attribute +??%
Surrender to Fire 4+ Resistance against Fire attribute -30%, Resistance to Water attribute +??%
Surrender to Poison 1-3 Resistance against Poison attribute -25%
Surrender to Poison 4+ Resistance against Poison attribute -30%
Surrender to Water 1+ Resistance against Water attribute -30%, Resistance to Fire attribute +??%
Surrender to Wind 1+ Resistance against Wind attribute -30%, Resistance to Earth attribute +??%

Tact of Pa'agrio 1 Evasion +2
Tact of Pa'agrio 2 Evasion +3
Tact of Pa'agrio 3 Evasion +4

Thrill Fight 1 Speed -20%, Atk. Spd. +5%
Thrill Fight 2 Speed -20%, Atk. Spd. +10%

Tribunal 1-6 Critical -30%
Tribunal 7-9 Critical -40%
Tribunal 10 Critical -50%

Touch of Death Max CP -90%, Resist Debuffs -30%, Heals are 30% less effective

Touch of Life Cancel Resistance +60%Resist Debuffs 30%, Heals are 30% more effective

Ultimate Defense P.Def. +1800, M.Def. +1350, Speed 0, Cancel Resistance +??
Ultimate Defense P.Def. +3600, M.Def. +2700, Speed 0, Cancel Resistance +??
Ultimate Evasion 1 Evasion +20, Cancel Resistance +??
Ultimate Evasion 2 Evasion +25, Cancel Resistance +??

Under the Protection of Pa'agrio 1 Shield Block Rate +30%
Under the Protection of Pa'agrio 2 Shield Block Rate +40%
Under the Protection of Pa'agrio 3 Shield Block Rate +50%

Unholy Resistance 1 Resistance to Darkness attribute +15%
Unholy Resistance 2 Resistance to Darkness attribute +23%
Unholy Resistance 3 Resistance to Darkness attribute +30%

Vampiric Rage 1 Recover 6% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 2 Recover 7% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 3 Recover 8% of melee physical damage as HP
Vampiric Rage 4 Recover 9% of melee physical damage as HP

Vengeance P.Def. +5400, M.Def. +4050, Speed 0, Cancel Resistance +??

Vision of Pa'agrio 1 Accuracy +2
Vision of Pa'agrio 2 Accuracy +3
Vision of Pa'agrio 3 Accuracy +4

War Chant 1 P.Atk. +4%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.
War Chant 2 P.Atk. +7%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.
War Chant 3 P.Atk. +10%, does not stack with Greater Shield or Earth Chant.

War Cry P.Atk. +20%
War Cry P.Atk. +25%

Warrior Servitor HP +20%, P.Def. +20%, Accuracy +4, P.Atk. +10%, Speed -10%, Atk. Spd. +20%, HP added is healed, Debuff resistance +10%

Wild Defense Speed -90%, Atk. Speed -70%, P.Def. +400%, M.Def. +400%
Wild Magic 1 Magic Critical rate +200%
Wild Magic 2 Magic Critical rate +300%

Wind Shackle 1 Atk. Spd. -17%
Wind Shackle 2-5 Atk. Spd. -20%
Wind Shackle 6+ Atk. Spd. -23%

Wind Vortex Speed -10%, Atk. Spd. -10%, Casting Spd. -30%, MP Regen per tick -12, Resistance to Wind attribute -20%, Resistance to Earth attribute +??%

Wind Walk 1 Speed +20
Wind Walk 2 Speed +33

Wisdom of Pa'agrio 1 Casting Spd. +15%
Wisdom of Pa'agrio 2 Casting Spd. +23%
Wisdom of Pa'agrio 3 Casting Spd. +30%

Wizard Servitor MP Regen per tick +20%, Speed -20%, M.Def. +20%, M.Atk. +20%, Casting Spd. +20%, Magic Critical Rate +100%, Debuff Resistance +10%

Wolf Spirit Totem Speed +20%, Accuracy +3

Wyvern Aegis P.Def. +7000, M.Def. +6000

Zealot 1 (Destroyer) Atk. Spd. +10%, Critical +33, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal +??
Zealot 2 (Destroyer) Atk. Spd. +20%, Critical +67, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal +??
Zealot 3 (Destroyer) Atk. Spd. +30%, Critical +100, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal +??

Zealot 1 (Tyrant) Atk. Spd. +10%, Critical Damage +33%, Accuracy +6, Speed +10, HP restored from heal +??
Zealot 2 (Tyrant) Atk. Spd. +20%, Critical Damage +67%, Accuracy +6, Speed +20, HP restored from heal +??
Zealot 3 (Tyrant) Atk. Spd. +30%, Critical Damage +100%, Accuracy +6, Speed +30, HP restored from heal +??

................................
Взято с сайта l2info.net

Жирным пометил, что идет от кошки и коняжки.. не все скилы помню, что знал пометил, а по базам они не пишуться... на тень - хз че он там делает...


 
LorencaДата: Четверг, 02.10.2008, 23:12 | Сообщение # 5
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
ппц жесть...

Добавлено (02.10.2008, 23:12)
---------------------------------------------
На L2db только про темного суммонера написано и то там информация различается (в каментах пишут слегка противоречивые вещщи).


кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
PantSEДата: Пятница, 03.10.2008, 16:38 | Сообщение # 6
Боевой Маг
Группа: Ветераны InFlames
Сообщений: 1164
Статус: Offline
ну основное из полезных написал Рома (РейдТХ).. smile про фантом саммонеров тож к сожалению ничего не знаю.. sad
про варлока могу сказать:
есть кот-танк (Кай зе Кет) - дерется лапами, есть щит, отражающий часть урона противника на него же самого,
есть кот-маг (Мяу зе Кет) - есть дистанционная магия, но к сожалению откат очень долгий.. sad + есть почти весь опыт и слабее предыдущего кота, зато по кри самый экономный.. smile
есть кот-заливка (Кат зе Кет) - регенит ману только хозяину, ест немного опыта, дерется слабее 2х предыдущих
и наконец кот-бафер (Куин зе Кет - королевская кошка) - дерется примерно как Кат зе Кэт, из бафов/лечилок - Пурифай на пати, баф на силу и точность атаки, баф на криты (наиболее используемый).

вот собсна и все.. smile про ЕСа можешь подробней Жеку распросить, у него есть.. smile


люблю кошек.. :)
 
LorencaДата: Пятница, 03.10.2008, 18:55 | Сообщение # 7
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
ура настоящий суммонер написал =)
Quote (pancats)
про ЕСа можешь подробней Жеку распросить, у него есть..

Давайте про ЕСа в студию =)

Quote (TeJIo4ka)
ЕЕС со своей конягой реал может порвать некра.

Не верю. Давайте эксперементировать.


кажется отпустило... надеюсь надолго...

Сообщение отредактировал Lorenca - Пятница, 03.10.2008, 18:57
 
SilentHunterДата: Пятница, 03.10.2008, 20:26 | Сообщение # 8
Лорд Тьмы
Группа: Lords of Flame
Сообщений: 3255
Статус: Offline
У меня ЕС мелкий, с неграми 75+ ему не тягатся:)

У Коняги как и у Котовода.. одна фармер, вторая ПвП (та что экспу ест), третья заливка суммонера и 4 буфер...

У буфера 3 скила так же.. пурифи массовый... Откат скилов массовый и увеличение регена маны массовое...

Так же есть кубики... один - Лайф кубик - лечит всех в пати на свой вкус... Массовый водяной кубик.. На всю пати кастуется.. долбит изредка противника магией воды...

Коняжка боец критует мама моя... но негра вряд ли вывезет, так как сам суммонер тока продебафать может... или коня подхилить... как боец суммонер ниочем без лошади вообще... Хотя смотря где какие руки будут...

Котовод - имеет кубика, который надолго арализует соперника... даже если суммонер будет просто стрелять в цель.. а цель не будет отвечать, кубик может цель поставить в паралич...

На 77 уровнях у суммонеров есть всякие Финал Сервитор и прочее.. Имеют эффект как ЧОВ, ПОВ и прочие супербафы на 78 у ЕЕ, ПП, Варка, СЕ...

Вот примерно так.. не изучал подробно их..


 
LorencaДата: Пятница, 03.10.2008, 20:58 | Сообщение # 9
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
И кто же из саммонеров рулит?

котовод vs коневод
котовод vs теневод
теневод vs коневод

победитель среди саммонеров vs маг
победитель среди саммонеров vs лук
победитель среди саммонеров vs нож
победитель среди саммонеров vs некр

При одинаковых бафах (селфы или фул баф).

И какое оружие лучше для саммонера? Дули (для кубиков вроде нужны) + лук? Или что еще?

Простите что так достаю. Меня волнует вопрос очередной профы =) Может и рано я суечусь =) но чем Зак не шутит? =))) Может и до меня очередь дойдет (к.с.) Если кого обидел то сори =)


кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
SilentHunterДата: Суббота, 04.10.2008, 14:54 | Сообщение # 10
Лорд Тьмы
Группа: Lords of Flame
Сообщений: 3255
Статус: Offline
Quote (Lorenca)
И какое оружие лучше для саммонера? Дули (для кубиков вроде нужны) + лук? Или что еще?

Пофигу вообще как бы.. но с пушкой на акум удобнее хилить суммона.. с луком или дулями можно помогать суммону.. или быть самостоятельной боевой еденицей с невысоким уроном...

Относительно кто кого - тут от рук зависит, кто и как своим классом умеет урпавлять.. я суммоном не очень хорошо владею... Так, знаю по смелочи чего да как...

Темный суммонер самый может и рульный, но и самый бесполезный в пати... У него бафов кажись-то и нету полезных...


 
LorencaДата: Суббота, 04.10.2008, 17:20 | Сообщение # 11
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
Прокачал варлока на ПВП серваке... Понял что не моё это =) Не могу спокойно стоять позади и наблюдать как за тебя дерутся...
Спасибо всем участвовавшим в обсуждении. Надеюсь что посты это темы стали еще кому-нибудь, кроме меня, полезными.

Наверно надо поднять темку про свой персонаж. Какая была в РусСПБ вот только боюсь что повторить то что там писал я уже не смогу, а там ее уже нет...


кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
LorencaДата: Воскресенье, 05.10.2008, 15:28 | Сообщение # 12
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
Quote (pancats)
Лора, возьми плиз ЕЕ или СЕ..

Ну до САБа мне ещё топать и топать и саппорт - то т же суммонер только его саммонами являются члены пати =) нет пати - нет самомнов, нет саммонов - нет %. Можно конечно на РБ ходить... да и грамотный саппорт в пати очень ценится, но боюсь что не справлюсь....
Quote (Lorenca)
Не могу спокойно стоять позади и наблюдать как за тебя дерутся...

Если доберусь до саба когда нибудь то возьму (только для нобла) того кого можно быстро прокачать, скорее всего милишника какого-нибудь тирана или даггера. А играть так и буду некром, нравится он мне.

Quote (zarg)
я считаю что саб человек должен брать такой чтоб мог играть им в первую очередь.


кажется отпустило... надеюсь надолго...

Сообщение отредактировал Lorenca - Воскресенье, 05.10.2008, 18:03
 
maxhunterДата: Четверг, 30.10.2008, 03:27 | Сообщение # 13
Магистр
Группа: Ветераны InFlames
Сообщений: 521
Статус: Offline
Взято с l2.ru

Люди

Существо \ Особые умения \ Потребление опыта хозяина
Кошка Кэт \ Мастер Перезарядки \ 18—30%
Кот Мяу \ Удар Шторма \ 90%
Кот Кай \ Отражающий Щит \ 0—10%
Королева Кошек \ Благословение Королевы, Дар Королевы, Исцеление Королевы, Благословение Тела, Благословение Духа и Спешка \ 0—5%
Король Кошек \ Резак, Вращающийся Резак, Кошачья Хватка \ 0%

Кошка Кэт и Кот Мяу могут быть призваны Магом (первая профессия).

Кот Кай и Королева Кошек могут быть призваны Колдуном (вторая профессия).

Король Кошек может быть призван Чернокнижником (третья профессия).

Эльфы

Существо \ Особые умения \ Потребление опыта хозяина
Боксер \ Мастер Перезарядки \ 18—30%
Мираж \ Удар Шторма \ 90%
Мэрроу \ Водоворот \ 0—10%
Серафим \ Благословение Серафима, Дар Серафима, Исцеление Серафима, Проницательность, Ясность, Поддержка, Дикая Магия \ 0—5%
Магнус \ Кнут, Приливная Волна \ 0%

Боксер и Мираж могут быть призваны Светлым Магом (первая профессия).

Мэрроу и Серафим могут быть призваны Последователем Стихий (вторая профессия).

Магнус может быть призван Мастером Стихий (третья профессия).

Темные эльфы

Существо \ Особые умения \ Потребление опыта хозяина
Тень \ Нету \ 18—30%
Силуэт \ Кража Крови \ 90%
Бездушный \ Токсичный Дым, Взрыв Паразита \ 0—10%
Сумеречный Гость \ Проклятие Тени, Массовое Проклятие Тени, Жертва Тени, Смертельный Шепот, Концентрация, Управление \ 0—5%
Призрачный Лорд \ Взрыв Трупа, Режущая Смерть, Темное Проклятие \ 0%

Тень и Силуэт могут быть призваны Темным Магом (первая профессия).

Бездушный и Сумеречный Гость могут быть призваны Последователем Тьмы (вторая профессия).

Призрачный Лорд может быть призван Владыкой Теней (третья профессия).


"Ступая вперед не боясь преград, покинув родные края! Теперь они изгнанники, посвятившие себя скитаниям в свободных степях! Там где каждый ступивший на свободную землю может почувствовать себя героем!"
 
SilentHunterДата: Четверг, 30.10.2008, 15:37 | Сообщение # 14
Лорд Тьмы
Группа: Lords of Flame
Сообщений: 3255
Статус: Offline
И кстати че за король кошек и прочее у третьих проф??? Разве это есть в Ц4?

 
LorencaДата: Четверг, 30.10.2008, 16:14 | Сообщение # 15
Магистр
Группа: Совет клана
Сообщений: 595
Статус: Offline
Названия скилов это очень хорошо, но мне, например, намного интереснее то что они дают (особенно по бафам кошачьим/конячьим)

кажется отпустило... надеюсь надолго...
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:



Elmore.ru
 

© SilentHunter 2007